RM_25 Animation
en boucle Description de la fenêtre à
l’ouverture La fenêtre
comporte : Déroulement de l’animation • On découpe par
un plan en biais le cylindre dont la partie
inférieure est conservée : on obtient une section en
biseau dont le
contour est une ellipse. • On découpe
l’objet obtenu par un deuxième plan symétrique
du premier par rapport à l'axe du cylindre, on conserve de
nouveau la partie
inférieure et on obtient ainsi une pointe en deux biseaux. • On découpe cette
pointe par un troisième plan de section
droite et on supprime la dernière partie cylindrique pour
obtenir l’objet
« pointe ». L’objet
« pointe » se projette |
Découpe de l'objet "pointe" dans un cylindre : comment obtenir une "pointe" en trois coups de scie |