RM_23
Une
"pointe" animée
Deux dessins
23a Une
"pointe" transparente en projection parallèle
-
Animation en boucle
commandée
- Animation en boucle automatique
23b :
Une pointe opaque
en projection orthogonale
23a Une
"pointe" transparente en projection parallèle
Animation
en boucle
Description de la fenêtre
La fenêtre comporte
à gauche le dessin de la pointe et à
droite un cadre contenant une commande d’animation. Le dessin montre une
« pointe » (voir RM_22) dans
une projection orthogonale. L'objet est transparent
et laisse voir les bords des
surfaces délimitant cet objet. Les bords de ces surfaces
sont obtenus par les trois sections du
cylindre : - le cercle de base
représenté par une ellipse - les deux demi-ellipses
latérales représentées par des
demi-ellipses. Sont
également
représentées deux coupes de la
« pointe » par deux plans
perpendiculaires à la base et perpendiculaires entre eux : - le rectangle bleu
contenant le petit axe commun aux deux
demi-ellipses latérales - le triangle
isocèle rouge contenant les deux demi grands
axes des deux demi-ellipses latérales. Le rectangle bleu et le
triangle rouge sont contours
apparents de l’objet pour deux positions particulières.
Déroulement de l’animation
-
Animation en boucle
commandée En
déplaçant le point sur le cercle dans un sens ou dans
l’autre, l'objet tourne autour de l'axe du cylindre.
- Animation en boucle automatique
L'animation en boucle précédente est obtenue automatiquement dès l'ouverture. A tout moment, l'animation automatique peut être suspendue au profit d'une animation manuelle.
23b : Une "pointe" opaque en
projection orthogonale
Il y a trois
différences avec l'animation RM_23 a :
- la projection est
orthogonale - le dessin
représente une
"pointe" opaque - il y a, outre la
commande d'animation, une commande de basculement qui agit sur l'inclinaison de
l'axe et
permet de passer de vues horizontales (en particulier vue de
côté et vue de
face) à des vues verticales (vues de dessus).
|