RM_22
Les trois vues d’un objet "pointe"

Animation en boucle

Nous appelons objet « pointe » un objet qui a la forme de la pointe de certains gros feutres destinés à produire des traits épais.

On obtient un tel objet à partir d'un cylindre de révolution que l’on coupe par trois plans (Voir RM_25) :
- deux plans en biais symétriques par rapport à l'axe du cylindre
- un plan de section droite.

Description de la fenêtre à l’ouverture

A l'ouverture, la fenêtre montre un dessin en perspective parallèle.
Ce dessin représente  un objet « pointe » en noir et ses trois images dans les projections orthogonales suivantes :
- sur le plan frontal, plan du dessin, un rectangle rouge (en vraie grandeur) partiellement masqué par l'objet
- sur le plan horizontal, un cercle bleu et son diamètre frontal
- sur un plan de bout, un triangle isocèle bleu.

Déroulement de l’animation

L’animation met en évidence successivement les trois images  en vraie grandeur :
-  Le plan horizontal est rabattu sur le plan du dessin et donne la vue de dessus de l'objet, en dessous de la vue de face.
- Le plan de bout est rabattu sur le plan du dessin et donne la vue de côté, à gauche de la vue de face.
-  L’objet disparaît et la vue de face apparaît en entier.
-  La vue de côté vient se placer à droite de la vue de face, conformément à la disposition présentée dans l'ouvrage.

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