RM_22
Les trois vues d’un objet
"pointe"
Animation en boucle
Nous appelons objet
« pointe » un objet qui a la forme de la
pointe de
certains gros feutres destinés à produire des traits
épais.
On obtient un tel objet
à partir
d'un cylindre de révolution que l’on coupe par trois plans (Voir RM_25) : - deux plans en biais
symétriques
par rapport à l'axe du cylindre - un plan de section
droite.
Description de la fenêtre à
l’ouverture
A l'ouverture, la
fenêtre montre un dessin en perspective
parallèle. Ce dessin
représente un objet
« pointe » en noir et ses
trois images dans les
projections orthogonales suivantes : - sur le plan frontal,
plan du dessin, un rectangle rouge
(en vraie grandeur) partiellement masqué par l'objet - sur le plan horizontal,
un cercle bleu et son diamètre
frontal - sur un plan de bout, un
triangle isocèle bleu.
Déroulement de l’animation
L’animation met en
évidence successivement les trois
images en vraie grandeur : - Le
plan horizontal
est rabattu sur le plan du dessin et donne la vue de dessus de l'objet,
en
dessous de la vue de face. - Le plan de bout est
rabattu sur le plan du dessin et donne
la vue de côté, à gauche de la vue de face. - L’objet
disparaît
et la vue de face apparaît en entier. - La vue de
côté vient se placer à droite de la vue de face,
conformément à la disposition présentée dans l'ouvrage.
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