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GM_16
Une
animation et une commande GM_16 est un prolongement
de GM_15 Le dessin
représente, en projection
orthogonale, quatre prismes droits réguliers à 5, 6, 7 et
8 faces latérales. Ces prismes tournent sur eux-mêmes simultanément. Animation et
commande L'animation
« rotation » permet
de faire tourner les prismes
simultanément, chacun autour de son axe. La commande
« basculement » permet de faire basculer les axes des quatre prismes.
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Prismes réguliers à 5, 6, 7 et 8 faces latérales |